"A.I.L.A.", jogo de terror que foi sucesso no financiamento coletivo, estreia oficialmente nas plataformas

O aguardado jogo de terror "A.I.L.A.", desenvolvido pela Pulsatrix Studios - mesma empresa responsável por Fobia -, em parceria com MaxMRM, acaba de chegar oficialmente às plataformas. "A.I.L.A.", que mistura terror psicológico, ação, enigmas e sobrevivência, foi um dos grandes sucessos do Catarse em 2023, com quase 3.100 apoiadores e mais de R$ 300 mil arrecadados.

O jogo já havia impressionado na demonstração durante a Gamescom Latam, acumulando avaliações e feedbacks extremamente positivos. Agora é possível adquirir A.I.L.A. e jogá-lo na Steam, PlayStation e Xbox. 

A história se passa em 2035, em um futuro onde casas inteligentes e hiperconectadas dominam a vida cotidiana. No game, o jogador assume o papel de um testador de jogos criados por A.I.L.A., uma inteligência artificial que usa a aprendizagem de máquina para criar experiências aterrorizantes a partir dos medos mais profundos dos humanos.

A cada partida, o jogador faz escolhas em um prompt interativo que define o tipo de horror que enfrentará, resultando em novos desafios, interações e revelações a cada jogo gerado. A narrativa ganha contornos ainda mais macabros quando A.I.L.A. começa a evoluir descontroladamente e passa a manifestar esses horrores no mundo real. O jogador precisará sobreviver a rituais de seitas misteriosas, enigmas sangrentos, combates com mortos-vivos medievais e muito mais, em uma jornada que mistura diversos subgêneros do terror.

“A.I.L.A”. é uma experiência imersiva e hiper-realista, desenvolvida na Unreal Engine 5 e utilizando tecnologias gráficas de ponta como Lumen e MetaHuman, oferecendo visuais impressionantes e uma atmosfera profundamente perturbadora. Com uma proposta ousada e inovadora para o gênero do terror, "A.I.L.A." promete levar os jogadores a uma jornada única e imersiva.

O sucesso de “A.I.L.A.” reforça também o papel fundamental do financiamento coletivo na indústria de games independentes. Para muitos estúdios, especialmente os brasileiros, o crowdfunding não é apenas uma alternativa, é o que viabiliza projetos ambiciosos, permite liberdade criativa e cria uma comunidade engajada desde os primeiros passos. Apoiadores ajudam a moldar o futuro dos games no cenário brasileiro e fortalecem todo o ecossistema, mostrando que ideias inovadoras e experiências ousadas podem chegar ao mercado graças à participação da comunidade.

Catarse
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"A.I.L.A.", jogo de terror que foi sucesso no financiamento coletivo, estreia oficialmente nas plataformas

O aguardado jogo de terror "A.I.L.A.", desenvolvido pela Pulsatrix Studios - mesma empresa responsável por Fobia -, em parceria com MaxMRM, acaba de chegar oficialmente às plataformas. "A.I.L.A.", que mistura terror psicológico, ação, enigmas e sobrevivência, foi um dos grandes sucessos do Catarse em 2023, com quase 3.100 apoiadores e mais de R$ 300 mil arrecadados.

O jogo já havia impressionado na demonstração durante a Gamescom Latam, acumulando avaliações e feedbacks extremamente positivos. Agora é possível adquirir A.I.L.A. e jogá-lo na Steam, PlayStation e Xbox. 

A história se passa em 2035, em um futuro onde casas inteligentes e hiperconectadas dominam a vida cotidiana. No game, o jogador assume o papel de um testador de jogos criados por A.I.L.A., uma inteligência artificial que usa a aprendizagem de máquina para criar experiências aterrorizantes a partir dos medos mais profundos dos humanos.

A cada partida, o jogador faz escolhas em um prompt interativo que define o tipo de horror que enfrentará, resultando em novos desafios, interações e revelações a cada jogo gerado. A narrativa ganha contornos ainda mais macabros quando A.I.L.A. começa a evoluir descontroladamente e passa a manifestar esses horrores no mundo real. O jogador precisará sobreviver a rituais de seitas misteriosas, enigmas sangrentos, combates com mortos-vivos medievais e muito mais, em uma jornada que mistura diversos subgêneros do terror.

“A.I.L.A”. é uma experiência imersiva e hiper-realista, desenvolvida na Unreal Engine 5 e utilizando tecnologias gráficas de ponta como Lumen e MetaHuman, oferecendo visuais impressionantes e uma atmosfera profundamente perturbadora. Com uma proposta ousada e inovadora para o gênero do terror, "A.I.L.A." promete levar os jogadores a uma jornada única e imersiva.

O sucesso de “A.I.L.A.” reforça também o papel fundamental do financiamento coletivo na indústria de games independentes. Para muitos estúdios, especialmente os brasileiros, o crowdfunding não é apenas uma alternativa, é o que viabiliza projetos ambiciosos, permite liberdade criativa e cria uma comunidade engajada desde os primeiros passos. Apoiadores ajudam a moldar o futuro dos games no cenário brasileiro e fortalecem todo o ecossistema, mostrando que ideias inovadoras e experiências ousadas podem chegar ao mercado graças à participação da comunidade.

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