Área Catarse de Protótipos: a importância de um espaço de fomento à indústria dos jogos de mesa

Este ano, Diversão Offline, mais conhecido como DOFF, o maior evento de jogos de tabuleiro da América Latina, celebra uma década de existência com uma edição especial em São Paulo. O evento acontecerá nos dias 21 e 22 de junho e, há 10 anos, se consolidou como um ponto de encontro essencial entre jogadores, editoras, designers e profissionais da indústria de jogos analógicos.

A iniciativa nasceu em 2015 do desejo de criar um ambiente atrativo, confortável e de qualidade para os fãs de jogos. Atualmente, sob a gestão da FS Produção e Marketing, a feira se consolidou como a maior do segmento na América Latina. Em um mundo cada vez mais digital e em meio a buscas por entretenimento e lazer fora das telas, o DOFF propõe um encontro de entusiastas por jogos analógicos e conexão com outros jogadores.

Uma década para celebrar

A história do Diversão Offline é, em muitos aspectos, a história de como o mercado brasileiro de jogos de mesa amadureceu, se profissionalizou e expandiu e como os jogos analógicos sempre encontram espaço entre os fãs de games. A estreia do DOFF aconteceu no Rio, em 2015, e desde seu primeiro ano, o evento observou o entusiasmo pelos jogos de mesa crescer.

Com recordes de participantes sendo quebrados todos os anos, o Diversão Offline viu seu auge na última edição, em 2024, com mais de 11 mil pessoas se reunindo ao longo de dois dias de evento. Este ano, celebrando uma década de existência, a edição de 2025 promete novidades e crescimento. Uma das novidades é o lançamento de um boardgame sobre o próprio DOFF, apresentado pela Samba Estúdios.

Esse ano também acontecerá o Simpósio Acadêmico Diversão Offline, com uma programação especialmente dedicada a profissionais educadores, professores de todas as áreas, psicólogos, designers e demais interessados no que há no jogo além do jogar. O SIMDOFF nasce como um espaço dedicado à reflexão e ao debate sobre jogos, educação, psicologia, design e inclusão, conectando academia e comunidade e acontecerá no dia 20 de junho de 2025, antecedendo a programação tradicional.

Em uma edição recheada de novidades, o Catarse, além de presença confirmada, também traz algumas novidades para esse ano e consolida, mais uma vez, a Área Catarse de Protótipos como um dos espaços mais esperados do evento.

Área Catarse de Protótipos

A conexão entre Catarse e Diversão Offline é longa: há anos essa parceria duradoura ajuda a fomentar a liberdade criativa e o desenvolvimento de jogos analógicos com a Área Catarse de Protótipos, espaço do evento 100% dedicado a jogos em desenvolvimento. Há anos a Área atua como uma verdadeira incubadora de ideias inovadoras e porta de entrada para a criatividade de novos talentos no mercado.

Diversos projetos deram seus primeiros passos no espaço, ganharam força dentro da comunidade criativa e se tornaram cases de sucesso na plataforma. Desde suas primeiras edições, a Área Catarse de Protótipos tem sido o ponto de partida de trajetórias criativas que hoje movimentam editoras, ocupam espaço nas prateleiras de jogadores por todo o país e nos relembram constantemente do potencial de mobilização de comunidades.

A Área Catarse de Protótipos nasceu com o propósito de oferecer visibilidade e oportunidades concretas para jogos em fase de desenvolvimento e seus idealizadores. Neste espaço, muitos criadores têm a chance de expor seus projetos, testá-los com o público e colher impressões valiosas, em primeira mão, que podem definir os próximos passos de seus jogos e a recepção do público.

Este ano a Área de Protótipos também ganha destaque no palco do DOFF, com uma mesa que contará com mediação de Leandro Saioneti, Analista de Sucesso do Cliente do Catarse, e participação dos co-autores de Geekmon Capture, Poranduba - Cartas de Cultura e Backstabbers. Os três projetos são cases de sucesso que passaram pela plataforma após a apresentação inicial para o público.

A campanha do jogo Backstabbers, criado por Pedro e Charles, de Recife, e financiado com o apoio de uma comunidade apaixonada no Catarse se tornou uma das maiores de jogos de 2024, com 400% da meta batida e entrou para o Top 30 do Catarse. O Geekmon Capture teve seu ponto de virada no DOFF, quando mais de 60 pessoas tiveram a oportunidade de jogá-lo apenas durante os dias de evento e, ao ser lançado na plataforma, teve sua campanha financiada em menos de 3 horas, contou com mais de 700 apoiadores e 853% da meta atingida. Já Poranduba - Cartas de Cultura é um cardgame estratégico inspirado na cultura popular brasileira, idealizado pelo pesquisador Andriolli Costa, e encontrou sucesso no Catarse ao conquistar 670 apoiadores já em 2023, alcançando 253% da meta de campanha.

A mesa “Catarse e Área de Protótipos: o poder da comunidade no sucesso do seu jogo!” irá fazer um cruzamento entre o financiamento coletivo para jogos e a visibilidade dada pela Área de Protótipos no nascimento de novas criações. Segundo Leandro Saioneti, “em uma conversa com criadores de sucesso do Catarse que também desenvolveram os seus jogos a partir das experiências vividas na Área de Protótipos, nossa ideia é que essa troca de ideias inspire novos designers a seguirem uma jornada criativa baseada no fortalecimento das conexões com a sua comunidade".

Mais do que uma vitrine, a área é um espaço de escuta, de aprendizado, de trocas e de consolidação de verdadeiras comunidades. E em 2025 a Área Catarse de Protótipos já está marcando presença antes mesmo do início do evento: este foi o ano com o maior número de inscrições! Foram selecionados 13 jogos em desenvolvimento e você pode conferir todos clicando aqui.

Estande do Catarse

Este ano os participantes do DOFF também poderão conhecer um espaço inédito: pela primeira vez o Catarse terá um estande próprio! Localizado na rua A, em frente à Área Catarse de Protótipos, o estande promete ser um espaço de experiências, diversão e muitas informações. O estande celebrará o passado, o presente e o futuro da criatividade na plataforma. Os visitantes poderão fazer uma viagem ao passado da plataforma, na exposição de jogos que marcaram a sua história ao longo dos seus 14 anos e hoje são favoritos na comunidade. Até o momento, mais de 40 títulos já estão confirmados para exibição.

O estande do Catarse também contará com 6 mesas de partidas simultâneas, vários títulos financiados, em financiamento ou em pré-campanha no Catarse poderão ser jogados ao vivo, com direito a sorteio de vários jogos para quem embarcar nessa aventura. Diversos brindes também serão distribuídos gratuitamente para quem passar pelo espaço, incluindo marcador de páginas, ímã de geladeira e adesivos ilustrados.

Segundo Valquíria Vlad, analista de marketing do Catarse, "a ideia é que o estande seja um espaço de vivência, onde as pessoas possam conhecer projetos, ver o impacto do financiamento coletivo no mercado dos jogos de mesa e levar um pedacinho do Catarse com elas para casa, seja na forma de brindes, de fotos ou de memórias".

Os visitantes também poderão vislumbrar o futuro da criatividade dentro da plataforma por meio de acesso exclusivo ao Novo Catarse, que tem previsão de lançamento ainda em 2025 e promete mudar a experiência do financiamento coletivo para projetos criativos.

Se você é apaixonado por jogos analógicos, curioso sobre o processo criativo por trás dos games que conquistam fãs Brasil afora, ou sonha em lançar seu próprio jogo, acompanhe a cobertura do DOFF pelas redes do @catarse!

Laura Brand
Editora, coordenadora editorial, jornalista, comunicadora e criadora de conteúdo. Especializou-se no mercado editorial e no trabalho com os livros por instituições como PUC Minas e Columbia Journalism School.

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Área Catarse de Protótipos: a importância de um espaço de fomento à indústria dos jogos de mesa

Este ano, Diversão Offline, mais conhecido como DOFF, o maior evento de jogos de tabuleiro da América Latina, celebra uma década de existência com uma edição especial em São Paulo. O evento acontecerá nos dias 21 e 22 de junho e, há 10 anos, se consolidou como um ponto de encontro essencial entre jogadores, editoras, designers e profissionais da indústria de jogos analógicos.

A iniciativa nasceu em 2015 do desejo de criar um ambiente atrativo, confortável e de qualidade para os fãs de jogos. Atualmente, sob a gestão da FS Produção e Marketing, a feira se consolidou como a maior do segmento na América Latina. Em um mundo cada vez mais digital e em meio a buscas por entretenimento e lazer fora das telas, o DOFF propõe um encontro de entusiastas por jogos analógicos e conexão com outros jogadores.

Uma década para celebrar

A história do Diversão Offline é, em muitos aspectos, a história de como o mercado brasileiro de jogos de mesa amadureceu, se profissionalizou e expandiu e como os jogos analógicos sempre encontram espaço entre os fãs de games. A estreia do DOFF aconteceu no Rio, em 2015, e desde seu primeiro ano, o evento observou o entusiasmo pelos jogos de mesa crescer.

Com recordes de participantes sendo quebrados todos os anos, o Diversão Offline viu seu auge na última edição, em 2024, com mais de 11 mil pessoas se reunindo ao longo de dois dias de evento. Este ano, celebrando uma década de existência, a edição de 2025 promete novidades e crescimento. Uma das novidades é o lançamento de um boardgame sobre o próprio DOFF, apresentado pela Samba Estúdios.

Esse ano também acontecerá o Simpósio Acadêmico Diversão Offline, com uma programação especialmente dedicada a profissionais educadores, professores de todas as áreas, psicólogos, designers e demais interessados no que há no jogo além do jogar. O SIMDOFF nasce como um espaço dedicado à reflexão e ao debate sobre jogos, educação, psicologia, design e inclusão, conectando academia e comunidade e acontecerá no dia 20 de junho de 2025, antecedendo a programação tradicional.

Em uma edição recheada de novidades, o Catarse, além de presença confirmada, também traz algumas novidades para esse ano e consolida, mais uma vez, a Área Catarse de Protótipos como um dos espaços mais esperados do evento.

Área Catarse de Protótipos

A conexão entre Catarse e Diversão Offline é longa: há anos essa parceria duradoura ajuda a fomentar a liberdade criativa e o desenvolvimento de jogos analógicos com a Área Catarse de Protótipos, espaço do evento 100% dedicado a jogos em desenvolvimento. Há anos a Área atua como uma verdadeira incubadora de ideias inovadoras e porta de entrada para a criatividade de novos talentos no mercado.

Diversos projetos deram seus primeiros passos no espaço, ganharam força dentro da comunidade criativa e se tornaram cases de sucesso na plataforma. Desde suas primeiras edições, a Área Catarse de Protótipos tem sido o ponto de partida de trajetórias criativas que hoje movimentam editoras, ocupam espaço nas prateleiras de jogadores por todo o país e nos relembram constantemente do potencial de mobilização de comunidades.

A Área Catarse de Protótipos nasceu com o propósito de oferecer visibilidade e oportunidades concretas para jogos em fase de desenvolvimento e seus idealizadores. Neste espaço, muitos criadores têm a chance de expor seus projetos, testá-los com o público e colher impressões valiosas, em primeira mão, que podem definir os próximos passos de seus jogos e a recepção do público.

Este ano a Área de Protótipos também ganha destaque no palco do DOFF, com uma mesa que contará com mediação de Leandro Saioneti, Analista de Sucesso do Cliente do Catarse, e participação dos co-autores de Geekmon Capture, Poranduba - Cartas de Cultura e Backstabbers. Os três projetos são cases de sucesso que passaram pela plataforma após a apresentação inicial para o público.

A campanha do jogo Backstabbers, criado por Pedro e Charles, de Recife, e financiado com o apoio de uma comunidade apaixonada no Catarse se tornou uma das maiores de jogos de 2024, com 400% da meta batida e entrou para o Top 30 do Catarse. O Geekmon Capture teve seu ponto de virada no DOFF, quando mais de 60 pessoas tiveram a oportunidade de jogá-lo apenas durante os dias de evento e, ao ser lançado na plataforma, teve sua campanha financiada em menos de 3 horas, contou com mais de 700 apoiadores e 853% da meta atingida. Já Poranduba - Cartas de Cultura é um cardgame estratégico inspirado na cultura popular brasileira, idealizado pelo pesquisador Andriolli Costa, e encontrou sucesso no Catarse ao conquistar 670 apoiadores já em 2023, alcançando 253% da meta de campanha.

A mesa “Catarse e Área de Protótipos: o poder da comunidade no sucesso do seu jogo!” irá fazer um cruzamento entre o financiamento coletivo para jogos e a visibilidade dada pela Área de Protótipos no nascimento de novas criações. Segundo Leandro Saioneti, “em uma conversa com criadores de sucesso do Catarse que também desenvolveram os seus jogos a partir das experiências vividas na Área de Protótipos, nossa ideia é que essa troca de ideias inspire novos designers a seguirem uma jornada criativa baseada no fortalecimento das conexões com a sua comunidade".

Mais do que uma vitrine, a área é um espaço de escuta, de aprendizado, de trocas e de consolidação de verdadeiras comunidades. E em 2025 a Área Catarse de Protótipos já está marcando presença antes mesmo do início do evento: este foi o ano com o maior número de inscrições! Foram selecionados 13 jogos em desenvolvimento e você pode conferir todos clicando aqui.

Estande do Catarse

Este ano os participantes do DOFF também poderão conhecer um espaço inédito: pela primeira vez o Catarse terá um estande próprio! Localizado na rua A, em frente à Área Catarse de Protótipos, o estande promete ser um espaço de experiências, diversão e muitas informações. O estande celebrará o passado, o presente e o futuro da criatividade na plataforma. Os visitantes poderão fazer uma viagem ao passado da plataforma, na exposição de jogos que marcaram a sua história ao longo dos seus 14 anos e hoje são favoritos na comunidade. Até o momento, mais de 40 títulos já estão confirmados para exibição.

O estande do Catarse também contará com 6 mesas de partidas simultâneas, vários títulos financiados, em financiamento ou em pré-campanha no Catarse poderão ser jogados ao vivo, com direito a sorteio de vários jogos para quem embarcar nessa aventura. Diversos brindes também serão distribuídos gratuitamente para quem passar pelo espaço, incluindo marcador de páginas, ímã de geladeira e adesivos ilustrados.

Segundo Valquíria Vlad, analista de marketing do Catarse, "a ideia é que o estande seja um espaço de vivência, onde as pessoas possam conhecer projetos, ver o impacto do financiamento coletivo no mercado dos jogos de mesa e levar um pedacinho do Catarse com elas para casa, seja na forma de brindes, de fotos ou de memórias".

Os visitantes também poderão vislumbrar o futuro da criatividade dentro da plataforma por meio de acesso exclusivo ao Novo Catarse, que tem previsão de lançamento ainda em 2025 e promete mudar a experiência do financiamento coletivo para projetos criativos.

Se você é apaixonado por jogos analógicos, curioso sobre o processo criativo por trás dos games que conquistam fãs Brasil afora, ou sonha em lançar seu próprio jogo, acompanhe a cobertura do DOFF pelas redes do @catarse!

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