Retrospectiva 2025: o ano do financiamento coletivo de jogos, no mundo

O ano de 2025 foi bem promissor para o cenário dos games dentro do financiamento coletivo. Já falamos sobre como 200 projetos da categoria Jogos arrecadaram mais de R$10 milhões por aqui e como os jogos têm se estabelecido cada vez mais, tanto em volume quanto em fortalecimento de suas comunidades. Agora, vamos olhar para o cenário lá fora e como foram as campanhas de financiamento coletivo de boardgames, RPGs e videogames?

Os boardgames financiados em 2025

Segundo os dados divulgados pelo BoardGames Geek, em Kickstarter Analytics: 2025 in Review!, foram:

  • 1021 projetos bem-sucedidos na categoria;
  • taxa de sucesso de 84%
  • mais de $173 milhões arrecadados em 2025, valor abaixo dos $185 milhões do ano anterior;

Apesar dessa queda na receita bruta do financiamento coletivo na categoria, que já havia sido registrada entre os anos de 2021 e 2022, eles afirmam que o número total de jogos em financiamento coletivo aumentou e a taxa de sucesso também.

No Gamefound, o número de campanhas subiu de 160 projetos bem-sucedidos em 2024 para 222 em 2025. Se somarmos isso aos dados consolidados de 2025 do Kickstarter, em comparação, o Gamefound ficou com apenas 22% do total de campanhas, mas 53% da receita total, incluindo a maior campanha de 2025: The Witcher: Legacy, com US$ 10,5 milhões arrecadados. Apesar de estar na frente em receita, o Gamefound ainda não superou o volume de campanhas do Kickstarter, mas tem se consolidado cada vez mais.

Ainda neste texto, o autor A. B. West levanta um ponto interessante. Se pensarmos que a métrica que classifica uma campanha como bem-sucedida é o total arrecadado, ele percebe um padrão: os jogos que estão no topo costumam ser aqueles cheios de miniaturas, com IP forte ou, numa tendência mais recente, versões super deluxe de jogos já existentes (e mais antigos). Segundo o autor, mesmo com dificuldades no setor, "sigo acreditando que o crowdfunding ainda é a melhor forma de levar um jogo de um estúdio pequeno (geralmente uma ou duas pessoas) até as mãos de quem joga. Ele é ótimo para nichos e projetos feitos na paixão."

Os jogos de RPG em 2025

Dados divulgados pelo Skalchemist's Cloud mostraram que o ano de 2025 foi bem interessante para o cenário de financiamento coletivo de jogos de RPG. Segundo o relatório divulgado:

  • 2025 teve o maior número de projetos da história (2.331), superando o recorde anterior de 2024 (2.190);
  • 2025 registrou o 4º maior volume total de arrecadação (US$ 67 milhões), desde 2013;
  • A proporção de projetos por categoria ficou, em termos relativos, praticamente igual à do ano passado.
  • O valor total arrecadado pelos projetos de RPG caiu bastante em relação ao ano anterior, mesmo excluindo o “blockbuster” Cosmere de 2024 (de US$ 44 milhões [US$ 29 milhões sem Cosmere] para US$ 16 milhões);
  • A Backerkit segue aumentando sua participação em projetos (13%) e em arrecadação (25%) na comparação com o Kickstarter;
  • A GameOnTabletop tem se mantido de forma consistente como a plataforma de cerca de 4% dos projetos e de 5% a 10% do volume arrecadado;
  • A média arrecadada por projeto em 2025 foi de US$ 28.738, o menor valor desde 2014. A mediana arrecadada por projeto em 2025 foi de US$ 3.640, o menor valor de toda a série histórica do Skalchemist's Cloud (desde 2013).

CONFIRA: 7 dicas para lançar seu RPG no Catarse

VEJA TAMBÉM: Os dados voltaram a rolar: como Stranger Things apresentou o RPG para novos públicos

Os videogames, em 2025, no Kickstarter

Números divulgados recentemente pela ICO e o Kickstarter mostram que 2025 também foi um bom ano para os games na plataforma, quando pensamos em videogames. Foram mais de $26 milhões arrecadados pela categoria, repetindo um resultado semelhante ao do ano anterior, em 2024. Além disso, apesar do número ter caído um pouco em relação ao ano anterior, desde 2020 são mais de 400 projetos de videogames financiados com sucesso no Kickstarter - em 2025 foram 443.

Ao analisar o tamanho das campanhas, 2025 registrou um grande número de campanhas acima de US$ 500 mil, com 11 projetos atingindo esse patamar. Esse é o maior número de projetos nessa faixa de valor desde 2015 e mais que o dobro do número de projetos semelhantes no ano anterior, em 2024. Os números mostram que o cenário dos games no Kickstarter tem se mostrado bem estável ao longo dos últimos anos.

As campanhas de videogames de maior arrecadação de 2025, no Kickstarter

  1. Elestrals Awakened (USD 1,4m)
  2. Autonomica (USD 1m)
  3. Animation VERSUS (USD 1m)
  4. Starfinder: Afterlight 💫 (USD 937k)
  5. Ahoy (USD 860k)
  6. STARS REACH🌌 (USD 817k)
  7. POSTAL 2 Redux Founder’s Edition (USD 645k)
  8. The Sinking City 2 (USD 607k)
  9. DungeonBox — A D&D Party Game (USD 594k)
  10. Windstorm: The Legend of Khiimori (USD 560k)
Segundo Thomas Bidaux, consultor de jogos online, entusiasta de financiamento coletivo, "o Kickstarter vem aprimorando suas ferramentas de pré-campanha no último ano, e a prática de lançar uma página "Em Breve" está se tornando cada vez mais comum. Analisando o número de seguidores desses projetos antes do lançamento, fica evidente que a maioria deles vinha promovendo suas campanhas com antecedência e já contava com um número significativo de seguidores quando a campanha começou".

A página de pré-lançamento também é muito utilizada pelos criadores aqui no Catarse, afinal, quanto maior o número de inscritos, maior o número de pessoas notificadas no lançamento e, consequentemente, maior a força de tração nas primeiras horas e dias de arrecadação.

O Novo Catarse, inclusive, traz uma novidade: a página de pré-campanha agora possui um contador que mostra o tempo restante para o lançamento oficial. Isso ajuda os criadores a manterem o público engajado e informado durante o período de pré-campanha.

LEIA TAMBÉM: Novo Catarse: o que é, quais são as novidades e quando vai chegar

Em 2026, nossa expectativa é que mais criadores de jogos encontrem no financiamento coletivo uma forma de tirar suas ideias do papel. O lançamento do Novo Catarse deve acontecer em breve, e ele já nascerá com todos os fluxos necessários para criar e apoiar projetos, gerir comunidades e apoiadores, e promover sua arte de forma independente, sem mediação algorítmica.

O Catarse segue firme da missão de ser o ponto de encontro da criatividade no universo dos games: um espaço seguro onde RPGs, jogos de tabuleiro e videogames podem encontrar suas comunidades e financiar seus projetos de forma coletiva.

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Os boardgames financiados em 2025

Segundo os dados divulgados pelo BoardGames Geek, em Kickstarter Analytics: 2025 in Review!, foram:

  • 1021 projetos bem-sucedidos na categoria;
  • taxa de sucesso de 84%
  • mais de $173 milhões arrecadados em 2025, valor abaixo dos $185 milhões do ano anterior;

Apesar dessa queda na receita bruta do financiamento coletivo na categoria, que já havia sido registrada entre os anos de 2021 e 2022, eles afirmam que o número total de jogos em financiamento coletivo aumentou e a taxa de sucesso também.

No Gamefound, o número de campanhas subiu de 160 projetos bem-sucedidos em 2024 para 222 em 2025. Se somarmos isso aos dados consolidados de 2025 do Kickstarter, em comparação, o Gamefound ficou com apenas 22% do total de campanhas, mas 53% da receita total, incluindo a maior campanha de 2025: The Witcher: Legacy, com US$ 10,5 milhões arrecadados. Apesar de estar na frente em receita, o Gamefound ainda não superou o volume de campanhas do Kickstarter, mas tem se consolidado cada vez mais.

Ainda neste texto, o autor A. B. West levanta um ponto interessante. Se pensarmos que a métrica que classifica uma campanha como bem-sucedida é o total arrecadado, ele percebe um padrão: os jogos que estão no topo costumam ser aqueles cheios de miniaturas, com IP forte ou, numa tendência mais recente, versões super deluxe de jogos já existentes (e mais antigos). Segundo o autor, mesmo com dificuldades no setor, "sigo acreditando que o crowdfunding ainda é a melhor forma de levar um jogo de um estúdio pequeno (geralmente uma ou duas pessoas) até as mãos de quem joga. Ele é ótimo para nichos e projetos feitos na paixão."

Os jogos de RPG em 2025

Dados divulgados pelo Skalchemist's Cloud mostraram que o ano de 2025 foi bem interessante para o cenário de financiamento coletivo de jogos de RPG. Segundo o relatório divulgado:

  • 2025 teve o maior número de projetos da história (2.331), superando o recorde anterior de 2024 (2.190);
  • 2025 registrou o 4º maior volume total de arrecadação (US$ 67 milhões), desde 2013;
  • A proporção de projetos por categoria ficou, em termos relativos, praticamente igual à do ano passado.
  • O valor total arrecadado pelos projetos de RPG caiu bastante em relação ao ano anterior, mesmo excluindo o “blockbuster” Cosmere de 2024 (de US$ 44 milhões [US$ 29 milhões sem Cosmere] para US$ 16 milhões);
  • A Backerkit segue aumentando sua participação em projetos (13%) e em arrecadação (25%) na comparação com o Kickstarter;
  • A GameOnTabletop tem se mantido de forma consistente como a plataforma de cerca de 4% dos projetos e de 5% a 10% do volume arrecadado;
  • A média arrecadada por projeto em 2025 foi de US$ 28.738, o menor valor desde 2014. A mediana arrecadada por projeto em 2025 foi de US$ 3.640, o menor valor de toda a série histórica do Skalchemist's Cloud (desde 2013).

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Os videogames, em 2025, no Kickstarter

Números divulgados recentemente pela ICO e o Kickstarter mostram que 2025 também foi um bom ano para os games na plataforma, quando pensamos em videogames. Foram mais de $26 milhões arrecadados pela categoria, repetindo um resultado semelhante ao do ano anterior, em 2024. Além disso, apesar do número ter caído um pouco em relação ao ano anterior, desde 2020 são mais de 400 projetos de videogames financiados com sucesso no Kickstarter - em 2025 foram 443.

Ao analisar o tamanho das campanhas, 2025 registrou um grande número de campanhas acima de US$ 500 mil, com 11 projetos atingindo esse patamar. Esse é o maior número de projetos nessa faixa de valor desde 2015 e mais que o dobro do número de projetos semelhantes no ano anterior, em 2024. Os números mostram que o cenário dos games no Kickstarter tem se mostrado bem estável ao longo dos últimos anos.

As campanhas de videogames de maior arrecadação de 2025, no Kickstarter

  1. Elestrals Awakened (USD 1,4m)
  2. Autonomica (USD 1m)
  3. Animation VERSUS (USD 1m)
  4. Starfinder: Afterlight 💫 (USD 937k)
  5. Ahoy (USD 860k)
  6. STARS REACH🌌 (USD 817k)
  7. POSTAL 2 Redux Founder’s Edition (USD 645k)
  8. The Sinking City 2 (USD 607k)
  9. DungeonBox — A D&D Party Game (USD 594k)
  10. Windstorm: The Legend of Khiimori (USD 560k)
Segundo Thomas Bidaux, consultor de jogos online, entusiasta de financiamento coletivo, "o Kickstarter vem aprimorando suas ferramentas de pré-campanha no último ano, e a prática de lançar uma página "Em Breve" está se tornando cada vez mais comum. Analisando o número de seguidores desses projetos antes do lançamento, fica evidente que a maioria deles vinha promovendo suas campanhas com antecedência e já contava com um número significativo de seguidores quando a campanha começou".

A página de pré-lançamento também é muito utilizada pelos criadores aqui no Catarse, afinal, quanto maior o número de inscritos, maior o número de pessoas notificadas no lançamento e, consequentemente, maior a força de tração nas primeiras horas e dias de arrecadação.

O Novo Catarse, inclusive, traz uma novidade: a página de pré-campanha agora possui um contador que mostra o tempo restante para o lançamento oficial. Isso ajuda os criadores a manterem o público engajado e informado durante o período de pré-campanha.

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Em 2026, nossa expectativa é que mais criadores de jogos encontrem no financiamento coletivo uma forma de tirar suas ideias do papel. O lançamento do Novo Catarse deve acontecer em breve, e ele já nascerá com todos os fluxos necessários para criar e apoiar projetos, gerir comunidades e apoiadores, e promover sua arte de forma independente, sem mediação algorítmica.

O Catarse segue firme da missão de ser o ponto de encontro da criatividade no universo dos games: um espaço seguro onde RPGs, jogos de tabuleiro e videogames podem encontrar suas comunidades e financiar seus projetos de forma coletiva.

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